System obstawiania Oscar´s grind w grze losowej ruletka
System Oscar´s grind
to całkiem nowy system, który zasłynął w okresie pojawienia się pierwszych komputerów. W roku 1965 system ten uległ testu symulacji 280000 rzutów ruletki
na komputerze IBM 790. System tą próbę zdał z powodzeniem. Muszę jednak dopełnić, że założeniem były duże rezerwy finansowe oraz „żelazne nerwy“ komputera.
Zasada systemu:
Będziesz obstawiał kolory.
Obstawisz 1 dolar, jeżeli wygrasz, seria jest zakończona i rozpoczynasz ponownie.
Kiedy przegrasz, następnym razem stawiasz dokładnie tyle, ile właśnie przegrałeś.
Jeżeli wygrasz, następna stawka będzie o jeden dolar podwyższona.
Takim sposobem będziesz postępować do czasu, dopóki nie będziesz jeden dolar w plusie.
Ważny punkt nastaje, kiedy powiedzmy kończy się przegrana seria, i ty rozpoczynasz
docierać do plusa, stawiasz tylko tyle, żeby uzyskałeś za całą sekwencję 1 dolar. Nie trzeba ryzykować !
(p. dalej 7 i 8 rzut wzoru).
Potem seria kończy się osiągając zysk i ty rozpoczynasz od początku
Wzór:
-
Obstawiasz 1 dolar i przegrywasz -1
-
Obstawiasz 1 dolar i wygrywasz 0
-
Obstawiasz 1 dolar i przegrywasz -1
-
Obstawiasz 1 dolar i przegrywasz -2
-
Obstawiasz 1 dolar i przegrywasz -3
-
Obstawiasz 1 dolar i wygrywasz -2
-
Obstawiasz 2 dolary i wygrywasz 0
-
Obstawiasz 1 dolar i przegrywasz -1
- Obstawiasz 1 dolar i wygrywasz 0
- Obstawiasz 1 dolar i wygrywasz +1
Możecie się dziwić, że po wygranym 7 rzucie
nie podwyższyła się stawka ponownie o 1 dolar.
To dlatego, że gracz już dostał się na zero i system
niepotrzebnie nie ryzykuje zastosowanych środków.